いわゆる、自作ノードを作成できるLightActが採用してる開発言語。拡張子は、".lua"。主にLightAct向けのLuaプログラミングに関して記述。
まったくドキュメントが見当たらずで苦戦…
"hoge.lua"
isOnce = false
-- @EXPOSED bool -> void
function executeApp(isBang)
if isBang == true then
if isOnce == false then
isOnce = true;
os.execute("C:\\WINDOWS\\system32\\notepad.exe")
--以下のコマンドはクラッシュする。
--SKIN:Bang('!Execute [\"C:\\WINDOWS\\system32\\notepad.exe"]')
end
end
end
※近々のアップデートで対応予定らしいです。